Tenes que escapar de una facilidad que se inunda
Controles: WASD para moverte, Mouse para mover la camara, Espacio para saltar 


Funcionalidades Futuras: Destrucción del escenario en tiempo real, zona extra de mayor dificultad , feedback visual y sonoro, también integración de assets y texturas. Arreglo de bugs relacionados a las animaciones del player en las nuevas mecánicas que implementamos, adaptación de las mecánicas al nuevo input system. Tambien posiblemente relentizar el agua, pero va a depender de como se mueva el personaje.

Trabajo de Motores de Desarrollo 1 – Unity, del grupo T23

Published 24 days ago
StatusIn development
PlatformsHTML5
AuthorDimentino
Made withUnity

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